Когда 3-DS вышла из-под контроля, Nintendo понадобился спаситель. КПК продавался не так хорошо, как ожидалось, и прибыль компании упала. Некоторые критики даже говорят, что портативное устройство мертвое в воде. Но когда карты опущены, приятно видеть Марио в конюшне.



парк одного дня хоппер диснейленд

Итальянский сантехник был рабочей лошадкой Nintendo и ее самым верным хитом. Но просить его спасти систему - непростая задача даже для него. Однако если какая-то игра может это сделать, так это Super Mario 3-D Land. Это игра, в которой нуждалась Nintendo 3DS.

Он использует то, что предлагает система, но делает это способом, знакомым геймерам всех мастей. Он позаимствовал кое-что из каждой крупной части серии от Super Mario Bros. до Super Mario Galaxy. В результате получился увлекательный гибрид олдскульного и современного платформеров.





Трехмерная среда ограничена, что преуменьшает значение головоломок и исследований. Вместо этого проверяются навыки подергивания игроков, когда Марио прыгает, уклоняется и плывет через препятствия в своей миссии по спасению принцессы Пич от Боузера. Фиксированные углы обзора камеры и тщательно продуманные сцены создают ощущение искусно созданного 8-битного бокового скроллера.

Заядлые фанаты оценят, как Super Mario 3-D Land отдает дань уважения величайшей игре серии - Super Mario Bros. 3 1990-х. Знакомые костюмы и способности енота возвращаются вместе с уровнями, которые напоминают ту эпоху в играх. У Марио есть еще несколько уловок, таких как Propeller Box, который позволяет ему прыгать выше, и несколько супер-бонусов, которые облегчают игру, если игроки умирают много раз. Это как раз то, что нужно новизне и ностальгии.



пряничный домик в райской бухте

Но самое приятное - это дизайн уровней. Сигэру Миямото из Nintendo и его команда дизайнеров создают сцены, которые умело используют специальные функции 3DS. Углы камеры подчеркивают платформер, который подчеркивает трехмерные изображения. Есть точки обзора, где игроки могут использовать управление движением, чтобы исследовать уровень и замечать жаб, несущих лакомства. Постоянный парад изобретательных уровней проводит игроков через восемь миров игры.

Создав Super Mario 3-D Land, Миямото и компания показывают, что в правильных руках Nintendo 3DS способна творить чудеса. Это лучший повод для покупки портативного устройства, и он показывает, где трехмерные элементы управления и управление движением могут помочь в играх. Пока неясно, сможет ли Марио спасти систему, но его последняя попытка дает Nintendo 3DS новую жизнь.



САМАЯ КРУПНАЯ ИГРА ГОДА: Skyrim от Bethesda Game Studios - безусловно, самая крупная игра, с которой я когда-либо сталкивался. Я потратил на это как минимум 40 часов. Я не думаю, что у меня будет время дать ему полный обзор, которого он заслуживает, поэтому я опубликую свои впечатления в моем блоге по адресу http://blogs.mercurynews.com/aei/category/video-games .

Скоро будет доступно



  • Super Mario 3-D Land - 13 ноября

  • Скайрим - 11 ноября



  • Saints Row: The Third - 15 ноября

    травка повышает частоту сердечных сокращений
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword - 20 ноября

    Свяжитесь с Gieson Cacho по телефону 510-735-7076 или gcacho @ bayareanews group.com

    'SUPER MARIO 3-D LAND'

    Барнс и благородная аренда

    * * * *

    Платформа: Nintendo 3DS
    Рейтинг: Все




  • Выбор редакции